Rapport de bug sur l'EOS 1.0

Système D'opération (OS) pour Supercard DS one, DS one SDHC et Dsonei, bref l'indispensable pour faire tourner une Supercard Slot1, vous passerez ici avant de poster un problème dans Discussions Générales merci
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Rapport de bug sur l'EOS 1.0

Messagede Alfadir le Sam Fév 06, 2010 12:55 pm

Ce topic est fait pour que vous puissiez faire remonter les bugs de l'EOS vers supercard (je me charge personnellement de pourrir leurs boites PM ^^).

Mais il faut respecter une démarche complète et logique.

Pour un problème de compatibilité sur un jeu il faut que le rapport soit sur ce modèle :

OS utilisé : [EOS x.x]
Modèle de DS One utilisé : [DS One/DS One SDHC/DS Onei SDHC]
Jeu : [numéro de release] + [nom du jeu] + [zone]
fonctionnement en mode patch : OUI/NON
fonctionnement en mode clean : OUI/NON + [tailles de sauvegarde essayées]
cheat fonctionnel : OUI/NON
origine du fichier cheat : [massive cheat database/autre préciser]
précisions : [texte]


Voilà ça c'est le minimum.
Ca donnerai donc :
OS utilisé : EOS 1.0
Modèle de DS One utilisé : DS One SDHC
Jeu : 0001 electroplankton JP
fonctionnement en mode patch : OUI
fonctionnement en mode clean : OUI 512k
cheat fonctionnel : OUI
origine du fichier cheat : massive cheat database
précisions : ça fait pas pling quand je fais clong sur le plakton ^^


Pour les bugs lié au fonctionnement de l'OS une description complète du souci avec des photos explicatives ça serai nickel.
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Rapport de bug sur l'EOS 1.0

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Re: Rapport de bug sur l'EOS 1.0

Messagede john64 le Lun Fév 08, 2010 8:42 pm

Bonjour,

OS utilisé : [EOS 1.0]
Modèle de DS One utilisé : DS Onei SDHC
Jeu : 0580 + 42 All-Time Classics + Europe
fonctionnement en mode patch : OUI
fonctionnement en mode clean : NON + [toutes]
cheat fonctionnel : NON
origine du fichier cheat : aucun
précisions : le jeu se lance impossible de jouer car sa crée le profil et sa marque sauvegarde en cour sauf que sauvegarde en cour mouline y a rien qui se passe

MAJ de EOS en sp1 sa fonctionne. Merci beaucoup
Dernière édition par john64 le Jeu Fév 11, 2010 11:32 pm, édité 1 fois.
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Re: Rapport de bug sur l'EOS 1.0

Messagede wrath_of_god77 le Mer Fév 10, 2010 9:51 pm

OS utilisé : EOS 1.0
Modèle de DS One utilisé : DS One SDHC
Jeu : 4682 - Luminous Arc 2 (EUR)
fonctionnement en mode patch : OUI
fonctionnement en mode clean : NON + [toutes]
cheat fonctionnel : NON
origine du fichier cheat : aucun
précisions : le jeu a planté lorsque j'ai voulu voir par curiosité comment il était possible de modifier le slow motion : 0 33 66 100%
J'ai d'abord clické pour revenir à 100 mais j'ai cliqué une ou deux fois de trop et je me suis retrouvé à 33
J'ai voulu recliqué et là le jeu était planté (le premier qui dit boulet se prend mon coup de pied virtuel dans les dents !!!)

une fois la console hardrebootée puis le jeu lancé, je commence une mission et au bout du 2e personnage, le jeu planté

depuis plus aucun plantage, tout semble redevenu normal ^^
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Re: Rapport de bug sur l'EOS 1.0

Messagede ABADDON17 le Ven Fév 12, 2010 10:23 am

salut voici un petit rapport de bug
j'en ai posté un aussi dans discution générale pour un pb de RTS avec l'EOS SP1
à voir
OS utilisé : [EOS 1.0]
Modèle de DS One utilisé : DS One SDHC
Jeu : 0845 Magical Starsign EUR
fonctionnement en mode patch : non
fonctionnement en mode clean : oui
cheat fonctionnel : oui
origine du fichier cheat : USRCHEAT.dat
précisions : la sauvegarde plante, cela reste bloquer sur save en cours? puis on redémarre : la save est la avec le mauvais temps (pour moi 18 h 46, alors que temps réel 20h15) mais elle marche.en mode clean cela fonctionne normalement
bye
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Re: Rapport de bug sur l'EOS 1.0

Messagede Sasuke96 le Mar Fév 23, 2010 3:22 am

Mario And Sonic At Vancouver Olympic

OS utilisé : [EOS SP1]
Modèle de DS One utilisé : [DS One SDHC]
Jeu : [ 4292 - Mario And Sonic At The Olympic Winter Games (E) ]
fonctionnement en mode patch : NON
fonctionnement en mode clean : NON + [toutes]
cheat fonctionnel : pas de cheat
origine du fichier cheat : pas de cheat
précisions : sa reste sur loading


Burnout Legends

OS utilisé : [EOS SP1]
Modèle de DS One utilisé : [DS One SDHC]
Jeu : [0226 - Burnout Legends (E) (M6) ]
fonctionnement en mode patch : pas vraiment
fonctionnement en mode clean : pas vraiment + [toutes]
cheat fonctionnel : pas de cheat
origine du fichier cheat : pas de cheat
précisions : le jeu demare normalement je choisi juska la voiture et la ecran noire !!
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Re: Rapport de bug sur l'EOS 1.0

Messagede maga06 le Mar Fév 23, 2010 9:34 pm

Bonsoir,

Je sais pas mais pour moi que ce soit Burnout ou Mario et sonic au JO d'Hiver les 2 jeux fonctionnent très bien sans aucun problème pour mario essaye de prendre la version US et de mettre ton ndsinfo à jour.
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Re: Rapport de bug sur l'EOS 1.0

Messagede Sasuke96 le Mer Fév 24, 2010 11:41 am

Merci EEEee... #-o tu peut me passer le lien pour le dernier ndsinfo MERCI :ymcowboy: :p
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Re: Rapport de bug sur l'EOS 1.0

Messagede maga06 le Mer Fév 24, 2010 12:40 pm

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Re: Rapport de bug sur l'EOS 1.0

Messagede Sasuke96 le Jeu Fév 25, 2010 1:17 am

Je prend le 4728 non?? c'est le plus haut?? :-\
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Re: Rapport de bug sur l'EOS 1.0

Messagede ABADDON17 le Jeu Fév 25, 2010 8:05 am

bien sur yaylite
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Re: Rapport de bug sur l'EOS 1.0

Messagede Sasuke96 le Ven Fév 26, 2010 1:19 am

Pardon mais l'EOS n'utilise pas de ndsinfo ni de ndspatch, non?? :( aide moi sans ndsinfo certain jeux marche à part Burnout Mario et Sonic au jo d'hiver et aussi un autre jeu Sonic all star racing :-ss :-s :((
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Re: Rapport de bug sur l'EOS 1.0

Messagede dsaddict le Mar Mar 02, 2010 4:57 pm

Bonjour Sasuke.
Le fichier ndspatch.dat n'existe plus avec l'EOS. Seul le fichier ndsinfo.dat doit être mis à jour.
Chez moi Sonic et sega all star fonctionne en mode clean (config. <mode d'exécution <clean) avec taille de sauvegarde 512k et vitesse sd 3x.
Si ça peut aider! :)
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Re: Rapport de bug sur l'EOS 1.0

Messagede Sasuke96 le Mer Mar 03, 2010 4:03 pm

J'ai fait exactement comme tu l'as dis mais j'ai l'EOS PACK SDHC donc vient-il de ça(Je pense pas)
Ni Sonic et all star racing ni Burnout ni mario et sonic aux jo d'hiver
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Re: Rapport de bug sur l'EOS 1.0

Messagede dsaddict le Mer Mar 03, 2010 6:22 pm

As tu bien réglé la vitesse de ta microsd?
Je n'ai que sonic all star sur dsonei avec EOS sp1. IL fonctionne avec la vitesse µsd 1x,2x et 3x mais pas en max.
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Re: Rapport de bug sur l'EOS 1.0

Messagede wrath_of_god77 le Ven Mar 05, 2010 3:11 pm

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cheat fonctionnel : NON
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précisions : après avoir réalisé une sauvegarde en temps réel, j'ai rechargé la partie en cours et là, plus de personne à l'écran juste le décor et les ennemis

heureusement que la partie était sur la fin mais c'est assez gênant de ne plus voir ses perso ^^
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